Uma das novidades mais interessantes do novo 3ds Max 2011 é o seu novo editor de materiais, que após anos trabalhando no mesmo formato, teve uma uma adaptação aprimorada para o conceito de hierarquia. O novo editor, chamado de Slate Material Editor, possui maior interatividade para a criação e edição do material. Abaixo um vídeo tutorial elaborado pela Autodesk demonstrando seu funcionamento.
Fonte: Autodesk.com
Um comentário:
Sinceramente, tô apanhando muito pra usar esse novo editor de material. Achei muito ruim. Complicaram demais quando queremos um resultado simples.
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