Uma das novidades mais interessantes do novo 3ds Max 2011 é o seu novo editor de materiais, que após anos trabalhando no mesmo formato, teve uma uma adaptação aprimorada para o conceito de hierarquia. O novo editor, chamado de Slate Material Editor, possui maior interatividade para a criação e edição do material. Abaixo um vídeo tutorial elaborado pela Autodesk demonstrando seu funcionamento.