Umas das formas mais rápidas de desenhar as janelas em uma planta baixa de arquitetura, é utilizando 4 linhas que representam as esquadrias e o vidro da janela, como na figura abaixo:
Não que seja um atividade complexa criar 4 linhas em um projeto de arquitetura, mas podemos ganhar mais produtividade pedindo ao AutoCAD para criar as 4 linhas de uma vez.
O comando que permite este ganho de velocidade é o MultiLine, que como o próprio nome diz, cria múltiplas linhas (paralelas) ao mesmo tempo.
Ele pode ser encontrado em quase todas as versões do AutoCAD. Nas versões mais recentes (2010 em diante), ele não é localizado na Ribbon Draw, mas pode ser encontrado no menu de barras Draw, desde que este esteja habilitado. Ou usar a tecla de atalho ML(enter) no Command do programa.
Supondo uma parede de 15cm, teremos então as seguintes medidas:
Desta forma o vidro ficará com uma espessura de 2cm
Se imaginarmos agora um eixo entre as linhas, e que este eixo seja a origem das linhas (valor=0), teremos então as seguintes medidas:
Como a linha zero é a origem, as linhas à sua esquerda devem ter valores negativos, e os da direita valores positivos. É bom lembrar também que a unidade de medida deste projeto é em metros, ficando então assim as medidas:
7.5cm = 0.075
1cm = 0.01
-1cm = -0.01
-7.5cm = -0.075
Tendo estes valores definidos, é hora então de criar um no estilo de MultiLine, pois o estilo padrão (Standard) do AutoCAD possui apenas 2 linhas perfazendo um total de 1m entre elas.
Para criar o estilo de MultiLine da nossa janela, acione o menu Format, e depois clique em Multiline Style. (conforme figura abaixo). ou digite o comando: MLStyle
Deverá aparecer uma janela como a figura abaixo:
Nesta janela podemos notar a existência do modelo "Standard" (padrão) do AutoCAd.
O ideal não é modificar o modelo Standard, e sim criarmos o nosso próprio modelo. Para isso clique no botão New e vamos nomear este estilo com o nome "Janela".
Obs.: O nome da Mline não pode haver espaço em branco.
Então teremos uma janela como esta:
Perceba que na tabela "Elements" já existem duas linhas com offset de 0.50 e -0.50, fazendo um total de 1m entre elas. Estes elementos já aparecem pelo motivo do AutoCAD ter usado o modelo Standard para criar o nosso modelo com o nome de Janela. Repare que quando criamos o novo estilo, apareceu na janela a opção Start With:
Então já temos dois elementos (duas linhas) na nossa nova Mline, porém as medidas de deslocamentos (offset) não são as desejadas, e temos também que adicionar (ADD) mais dois elementos(linhas) que irão representar o vidro.
Primeiro vamos mudar as distâncias dos já existentes. Clique na primeira linha da tabela, e depois altere o valor da caixa Offset para 0.075. Faça o mesmo com a linha abaixo, mas com o valor negativo: -0.075 - então teremos as linhas de 15cm da esquadrias (veja a figura abaixo)
Agora vamos adicionar as 2 linhas do vidro.
Clique no botão Add para adicionar uma linha na tabela, e veja que este novo elemento(linha) possui um deslocamento (offset) = 0. Altere para 0.01 (1cm)
Adicione outra linha e coloque seu offset para -0.01
Então teremos uma janela como abaixo:
Nem todas linhas (elements) aparecem na janela, mas perceba que existe a barra de rolagem ao lado, caso queira verificar.
Clique em OK, e teremos o seguinte resultado:
Repare em Preview of:JANELA que o modelo está exatamente como a janela exemplo do nosso projeto.
Para finalizar, é muito importante não esquecer de colocar este estilo como o corrente, selecionando o modelo janela, e depois clicando no botão Set Current.
Clique em OK para fechar.
Agora que já existe a MultiLine, basta utilizá-la no projeto onde os vãos das paredes já se econtram definidos.
Digite ML(enter), e depois clique no ponto da parede onde irá começar a janela, e depois no ponto onde deverá terminar e Enter para soltar a MLine.
Veja o exemplo do procedimento abaixo:
Uma observação importante:
Se você iniciou o projeto com o Template ACADISO.DWT, provavelmente terá que alterar a escala da MultiLine para 1, pois o padrão deste modelo é valor igual a 20.
Para checar e alterar este parâmetro, siga os passos abaixo:
1. Digite ML e depois tecle Enter
2. Verifique a escala atual da MultiLine no Command.
3. Caso o valor de Scale não seja igual a 1, digite S e depois tecle Enter
4. Insira o novo valor e depois tecle Enter novamente
5. Agora basta continuar clicando onde a janela deverá começar. Repare na figura anterior, a opção Justification=Top, indicando que a Mline será criada pelo seu ponto superior.
Então assim, finalizo o tutorial para a construção de janelas com a MultiLine.
Espero que seja útil, e caso tenha gostado, repasse o link para compartilhar o conhecimento.
Qualquer comentário (positivo/negativo) fiquem à vontade!
Robson Azevedo.
22 julho 2011
20 julho 2011
SIGGRAPH 2011
Mês que vem, mais precisamente entre os dias 7 e 11 de agosto deste ano(2011), acontecerá a principal exposição e conferência do mundo sobre computação gráfica e técnicas interativas, a SIGGRAPH 2011. Que pela primeira vez em sua história, será realizada fora dos Estados Unidos, em Vancouver, uma das cidades mais belas e cosmopolitas do mundo. É neste grande evento que são lançadas as mais novas tecnologias sobre o assunto, envolvendo fabricantes nas mais variadas áreas da computação gráfica. O vídeo abaixo é uma prévia do festival de animação gráfica por computador que acontece durante o evento.
Fonte: Site oficial da SIGGRAPH 2011 (eng)
12 julho 2011
The Archiver - Animação 3D
Eu não vou negar que sou um fissurado em animações de ficção como esta, onde a imaginação não tem limite. Esta animação (muito bem feita) foi produzida pelos alunos da escola francesa de efeitos especiais e animação 3D - Artfx. A escola é um provedor de ensino superior e centro de treinamento para computação gráfica 3D, animação 3D e efeitos especiais digitais. Localizado em Montpellier (sul da França) a escola foi criada por profissionais do cinema, animação, vídeo games e indústrias de efeitos visuais.
Abaixo outro vídeo com o making of da animação.
Fonte: Artfx.fr
17 junho 2011
Por que as formigas viajam em grupo? - Animação 3D
Uma empresa de ônibus quer mostrar com este vídeo que é mais seguro viajar em grupo.
A produção em 3D foi feito pela CC (Creative Conspiracy). A empresa De Lijn também está trabalhando em um jogo para smartphone com as formigas do comercial.
A produção em 3D foi feito pela CC (Creative Conspiracy). A empresa De Lijn também está trabalhando em um jogo para smartphone com as formigas do comercial.
02 junho 2011
Making of da animação Sky Super League Titles 2011
A Super Liga Rugby é um campeonato bastante concorrido na Europa onde os jogadores têm a reputação de muita habilidade e resistência, daí receberem o apelido de "homem de aço".
A idéia era fazer com os "Homens de Aço" numa seqüência de ação de 30 segundos envolvendo os jogadores numa competição futurista. A Autenticidade também tinha que ser uma parte chave da animação, pois ninguém queria que a peça fosse apenas uma montagem de fotos, como afirma o diretor do filme, Adam Wells - "Nós queríamos produzir uma seqüência matadora que realmente contasse a história de quanto hábil e, por vezes brutal pode ser o jogo"
O vídeo abaixo mostra o resultado final da animação veinculado no canal de esportes da SKY na Europa, e mais abaixo um vídeo com um pouco de como foi feito.
O software 3D utilizado foi o Lightwave, que como o 3ds Max pertence a Autodesk.
Fonte: Supermachine
30 maio 2011
Animação 3D
Lumi é um ser pequenino que gosta de andar a noite e observar as estrelas, mas uma surpresa o espera esta noite. Como Lumi vai reagir diante de uma estranha criatura cujo tamanho variam de acordo com a luz? Este é o enredo deste curta-metragem feito por Martin Piana, Bustos Javier, Okecki Dolores e Rodegher Jonathan e produzido por BigBoom.
A melhor parte é provavelmente o personagem principal que é muito cativante.
Suas expressões são excelentes.
A melhor parte é provavelmente o personagem principal que é muito cativante.
Suas expressões são excelentes.
]
Fonte: http://www.bigboom.tv/
10 maio 2011
Hambuster - Animação 3D
Um hambúrguer está prestes a ser comido, quando de repente decide fazer uma rebelião insana. Ela tenta engolir é proprietário e praticamente tudo o que ficar em seu caminho. Humor e ação são dois dos principais pontos fortes deste filme de animação de curta duração peculiar e belo. O stagging ritmo, e animações são realmente impressionantes. Hambuster é o trabalho de cinco alunos da Supinfocom: Alexandre Paulo, Cazamea Dara, Cazaux Maxime, Delaunay e Romain Ortolland Bruno.
Depois desta animação, você nunca mais verá seu sanduba da mesma forma!
No site abaixo poderá ser encontrado algumas imagens de sua produção.
Fonte: http://www.hambuster.com/
08 abril 2011
Mobile - Uma vaca em busca de amizade.
Animação muito bem feita e engraçada:
"Excluída da comunidade, uma vaca tem o seu destino na mão e também o de mudar o de alguns..."
Fonte: Twitter
"Excluída da comunidade, uma vaca tem o seu destino na mão e também o de mudar o de alguns..."
Fonte: Twitter
25 março 2011
AutoCAD 2012 - Novidades
A Autodesk lançou o AutoCAD 2012 que vem com novidades tanto para comandos em 2D quanto para 3D. O vídeo abaixo mostra algumas destas novidades e entre elas as que me chamaram atenção:
Novo comando Array que distribui objetos para um caminho (Path Array)
Total Integração com AutoCAD WS onde é possível salvar arquivos remotamente e transferir projetos para visualização em celulares, tablets, etc.
Matriz (Array) associativa onde podemos adicionar relacionamentos entre as cópias, fazendo com que os objetos fiquem ligados, e obtendo ajustes rápidos apenas alterando um dos elementos do Array.
Apagar objetos duplicadas (Delete Duplicates) removendo dos projetos todos os elementos duplicados.
Grips multifuncionais com possibilidade de realizar diversas operações
Comando autocompletar diretamente na entrada dinâmica
Veja mais no vídeo abaixo:
14 março 2011
IPad 2 no painel do seu carro
Mal foi lançado o novo Ipad 2 e um grupo de especialistas em som automotivo arrumou um jeito de implantar o dispositivo no painel em um carro (no caso uma caminhonete Ford F-150). O vídeo abaixo mostra desde o início quando é desmontado o painel da F-150, o ajuste e modelagem do novo painel até a parte final onde é testado o iPad 2 com uma vídeo-chamada de dentro do carro.
Fonte: SoundMan Car Audio
20 fevereiro 2011
Dentro da Pixar
Já pensou como é o trabalho na Pixar Studios? Melena Ryzik do The New York Times fez uma visita ao estúdio e trouxe este raro vídeo com curiosidade sobre o Toy Story 3 e alguns bastidores desta fábrica de animações (e de oscars).
Deve ser um "lugarzinho" bom de trabalhar não é mesmo?Fonte: NYC
07 fevereiro 2011
Making Of da animação Iron Baby
O criador de um dos vídeos mais acessados da internet, publicou mais 8 vídeos explicando quase tudo de como foi feita a animação. Muito interessante o seu conteúdo, principalmente para aqueles que trabalham ou estão começando na área de animação 3D.
Fonte: Youtube
12 janeiro 2011
Lentes de contato vão projetar imagens diretamente para seus olhos!
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| UAU! Que filme bom! |
Todo mundo só fala das TVs 3D e Tablets, mas em breve devem se tornar obsoletos, com a chegada das lentes de contato que podem exibir imagens diretamente para a retina dos seus olhos.
Pesquisadores da Universidade de Washington têm trabalhado em diodos emissores de luz (led) extremamente pequeno e semi-transparente, concebido para ser integrado em lentes de contato. Até agora, eles conseguiram criar pixels vermelhos e azuis, e quando eles conseguirem os verdes, serão capazes de produzir telas coloridas(RGB).
Apesar de estar a milímetros de suas retinas, as imagens criadas pelas lentes estarão em foco perfeito, e quando a tela está desligada, tudo será transparente. A energia virá por eletricidade sem fio com uma antena na própria lente, e os dados serão transmitidos da mesma forma. A pesquisa nasceu em 2008 na Universidade de Washington em Seattle, para criar lentes de contato inteligentes capazes de monitorar os níveis de açúcar no sangue em pessoas com diabetes ou procurar por sinais de glaucoma.
O avanço deste tipo de tecnologia poderá ser utilizado nas as mais diversas áreas. Já pensou você que viaja nas estradas à noite, e não precisar dos farois? (Lembra do exterminador?)
Pesquisadores da Universidade de Washington têm trabalhado em diodos emissores de luz (led) extremamente pequeno e semi-transparente, concebido para ser integrado em lentes de contato. Até agora, eles conseguiram criar pixels vermelhos e azuis, e quando eles conseguirem os verdes, serão capazes de produzir telas coloridas(RGB).
Apesar de estar a milímetros de suas retinas, as imagens criadas pelas lentes estarão em foco perfeito, e quando a tela está desligada, tudo será transparente. A energia virá por eletricidade sem fio com uma antena na própria lente, e os dados serão transmitidos da mesma forma. A pesquisa nasceu em 2008 na Universidade de Washington em Seattle, para criar lentes de contato inteligentes capazes de monitorar os níveis de açúcar no sangue em pessoas com diabetes ou procurar por sinais de glaucoma.
O avanço deste tipo de tecnologia poderá ser utilizado nas as mais diversas áreas. Já pensou você que viaja nas estradas à noite, e não precisar dos farois? (Lembra do exterminador?)
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| Sem o farol... |
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| Isso vai acabar com o painel do carro... |
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| Uma caminhada, várias informações... |
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| Onde estamos? |
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| Isso sim: Realidade Aumentada |
Vou parar por aqui, se deixar fico aqui postando idéias...
Fonte: NEW SCIENTIST
10 janeiro 2011
É uma bolsa pra Notebook, uma mesa ou uma cadeira? - É isso tudo!
A Openaire é um misto de bolsa, mesa e cadeira pra você levar o seu escritório pra qualquer lugar. É uma case semi-rígida que se torna uma cadeira feita de pedaços articuláveis de madeira e tecido com várias camadas que se encaixam uns dentro dos outros e mantém você sentado confortavelmente na posição vertical. Possui um estojo de transporte que é colocado no colo para proporcionar mais ergonomia na utilização de um laptop, e painéis em ambos os lados para escrever ou usar um mouse. Só não divulgaram o peso nem o preço.
Fonte: Opanaire
07 janeiro 2011
Red Phantoms - Animação 3D
"A União Soviética voltou, e com tecnologia para vingar Stalin" - Um resumo desta animação 3D feita por Ali Aboud, arquiteto e aluno da Vancouver Film School onde fez este projeto para seu portfólio. O trailer é cheio de efeitos e trabalha bem a pós-produção, o enredo é que ficou meio fraco, mas vale a pena assistir pelo visual. Aboud usou os softwares Maya, 3DS Max, Aftereffects, Blaster Code e Photoshop. Vale conferir também o vídeo com o making of da animação e os links para os sites de Aboud.
Fontes: Vancouver Film School, 3dmentor.com, http://www.redphantoms.com
05 janeiro 2011
Cubo de LED -Arte holográfica em movimento
Desenvolvido por um aluno da Noruega, para uma competição em um site criado por alunos do MIT, onde faz uma exposição visual do Cubo LED, que é administrado por um conjunto de microcontroladores que dão ao espectador a ilusão de movimento 3D dentro dos limites do cubo. Você pode ver o Cubo LED em ação no vídeo abaixo.
Quem quiser arriscar montar o seu, no site Instructables tem o passo-a-passo.
Eu já iria ligar no meu winamp e começar a festa!!!
Quem quiser arriscar montar o seu, no site Instructables tem o passo-a-passo.
Eu já iria ligar no meu winamp e começar a festa!!!
Fonte: Instructables
14 dezembro 2010
ARK - Animação 3D
Animação 3D feita em 2007, vencedora de vários prêmios.
Um vírus desconhecido destruiu quase toda a população humana. Alheio à verdadeira natureza da doença, os únicos sobreviventes restantes fogem para o mar. Nos grandes navios, eles partem em busca de terras desabitadas. Assim começa o êxodo, liderado por um homem ...
ARK from grzegorz jonkajtys on Vimeo.
Fonte:http://vimeo.com/3116167
Um vírus desconhecido destruiu quase toda a população humana. Alheio à verdadeira natureza da doença, os únicos sobreviventes restantes fogem para o mar. Nos grandes navios, eles partem em busca de terras desabitadas. Assim começa o êxodo, liderado por um homem ...
ARK from grzegorz jonkajtys on Vimeo.
Fonte:http://vimeo.com/3116167
24 novembro 2010
Silestone - Alex Roman - Animação 3D
Mais um trabalho de tirar o fôlego feito por Alex Roman, que ficou bem conhecido pelo trabalho "The Third&Seventh", pelo imenso realismo da animação 3D. Neste vídeo feito para um fabricante de armários para cozinha, a para aqueles que provavelmente após o assistir o vídeo devem perguntar:
É tudo 3D?
Olha a resposta que o Alex deixou no blog da Autodesk:
De Alex:
"-Sim, todos em CG(100%) com 3ds Max, Vray, AE ... mesmo fluxo de trabalho como T & S-DOF e MBlur ---- AE>-Rayfire FumeFX + fez todo o trabalho
Toda a produção foi de 2 meses e meio para o conceito inicial até a montagem final; com apenas duas pessoas: Juan & me."
Incrível não é? E pra quem não assistiu seu primeiro trabalho, pegue um babador primeiro e PLAY!
Fonte: motionographer
23 novembro 2010
"Chicken Joe" - Bastidores de Tá Dando Onda (Surf´s Up)
Um pouco dos bastidores de Surf's Up, animação 3D da Sony Pictures Animation que foi indicado para o Oscar de Melhor Animação Longa-Metragem do ano(2007), 10 Annie Awards e 4 prêmios Visual Effects Society. O vídeo abaixo conta um pouco de como foi feito um dos personagens mais interessantes do filme que na versão brasileira virou João Frango(prefiro Chicken Joe). Mas o que mais me fascinou neste filme quando o assisti, foram as ondas feitas com um grau de realismo impressionante, veja no segundo vídeo um pouco de como foram feitas.
Fonte:CGImageworks
09 novembro 2010
Making Of do comercial Subaru WRX STI 2011
Seria mais um comercial de carro, mas quando eu assisti como ele foi feito fiquei bem impressionado, pois pensei que os efeitos da animação eram compostos por um software de pós-produção tipo o After Efects, mas surpreendentemente o vídeo não tem muita trucagem, a animação é produzida pelo próprio carro. O vídeo “Pure Performance” é criação da DDB Canada, com produção da OPC Toronto. Veja primeiro o comercial e depois assista o making of.
Fonte:Dailymotion
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